miércoles, 25 de agosto de 2010

conectores

                                                                conector molex
 


Un conector Molex es un conector de llave que se enchufa a una unidad óptica o un disco duro.


 
                                       conector berg





Un conector Berg es un conector de llave que se enchufa a una unidad de disquete. Un conector Berg es más pequeño que un conector Molex.


  

                              conector ranurado de 20  pines 
el conector ranurado de 20 pines tiene dos filas de 10 pines.




                                        conector de 24 pines
  

El conector ranurado de 24 pines tiene dos filas de 12 pines y el conector ranurado de 20 pines tiene dos filas de 10 pines.


        conector de alimentacion auxiliar de 4 pines
Un conector de alimentación auxiliar de 4 pines a 8 pines tiene dos filas de dos a cuatro pines y suministra energía a todas las áreas de la motherboard. El conector de alimentación auxiliar de 4 pines a 8 pines tiene la misma forma que el conector de alimentación principal, pero es más pequeño.



                                       el conector de p8 y p9




 Las fuentes de energía estándar antiguas usaban dos conectores llamados P8 y P9 para conectarse a la motherboard. El P8 y el P9 eran conectores sin llave. Podían instalarse al revés, lo cual implicaba daños potenciales a la motherboard o la fuente de energía. La instalación requería que los conectores estuvieran alineados con los cables negros juntos en el medio.



                                              voltaje
tension o diferencia de potencial es la presion que ejerse una fuente de suministro de energia electrica  o fuerza electromotrizsobre las cargas electricas o electrones en un circuito electrico cerrado, para que se establezca el flujo de una corriente electrica.
 
para calcular voltaje : V = I.R (corriente por el valor de la resistencia)


                                             QUÉ ES LA RESISTENCIA ELÉCTRICA


Resistencia eléctrica es toda oposición que encuentra la corriente a su paso por un circuito eléctrico cerrado, atenuando o frenando el libre flujo de circulación de las cargas eléctricas o electrones. Cualquier dispositivo o consumidor conectado a un circuito eléctrico representa en sí una carga, resistencia u obstáculo para la circulación de la corriente eléctrica.
     
                                            polo norte y  polo sur


El puente norte o northbridge es uno de los dos chips en el núcleo lógico del conjunto de chips de una placa madre, el otro es el puente sur o southbridge. Separar el conjunto de chips en dos puentes es lo más usual, aunque hay algunos casos donde ambos chips han sido combinados en un único circuito integrado.


 El puente sur o southbridge, es el chip que implementa las capacidades “lentas” de la placa madre, en una arquitectura chipset puente norte/puente sur.


 
                                              chips risc
 
 
 
 
 
                                          nic inalambrica
 
 
 


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

martes, 24 de agosto de 2010

ENSAMBLE Y DESENSAMBLE DE UNA COMPUTADORA

Ensamble & Desensamble De La Pc
1.    

2.     Procedimiento En El Ensamble Y Desensamble De Una PCPresentado Por:Jhoan Alexander Quinto MercadoTécnico. Mantenimiento De Equipos De ComputoServicio Nacional De Aprendizaje SenaApartado (Antioquia)2009
3.     IntroducciónPor medio de este proyecto se abrirá una pequeña puerta al conocimiento que entraña la composición interna de los PCs, mostrando cada parte que los componentes, y dando de forma visual como se ensambla y se desensambla un PC, es bien conocido que las partes que componen un computador menos conocidas por los usuarios radican dentro de la CPU o unidad central del procedimiento, así que esta será una visión clara y de forma didáctica que dará a conocer al usuario cada componente, se función e importancia dentro de la misma.En el entorno diario sea entrañado un miedo con respeto al manejo y manipulación de PCs, por temor a que en vez dar solución, se genere problemas es por la tanto que se asesorara de forma que pierdan ese temor, mostrando a los usuario que existen programas, cursos y diversas formas para capacitarse en cuanto al manejo, mantenimiento del PC
4.     Objetivo generalesDar a conocer al usuario las partes que componen el PC y la forma de manipularlos en forma segura y correcta, hacerles saber la importancia de que manos expertas son las calificadas para realizar dichas tarea, en el desensamble y ensamble del PC.Dar a entender la importancia de una buena aireación del computador en el sitio de trabajo y que debe contar el computador para su buen funcionamiento
5.     Pasos Y Cuidados Para Desensamblar Y Ensamblar Una PC Las computadoras, como cualquier equipo electrónico, son aparatos que deben utilizarsecon ciertas precauciones. Esto es todavía mucho más importante cuando se trata dedesarmarlas para efectos de mantenimiento, diagnóstico o actualización.Una precaución fundamental es la siguiente: NUNCA se debe manipular las partes internasde una computadora mientras está encendida o conectada. Fácilmente puede provocarcortocircuitos o incluso electrocutarse si no hace caso a esta advertencia. No es recomendable utilizar la computadora sin la cubierta puesta, porque cualquier objetoextraño puede introducirse y causar un cortocircuito u otra falla.Otro peligro para las computadoras y sus componentes es la electricidad estática, la cualpuede encontrarse en diversos lugares: monitores y televisores encendidos, motoreseléctricos, algunos tipos de ropa y tejidos sintéticos, ciertos plásticos e incluso en el cuerpohumano. Todas las personas generan una cierta cantidad de electricidad estática cuandose mueven. Esta carga eléctrica generalmente es pequeña y se disipa en el aire cuando elclima es húmedo.
6.     Sin embargo, cuando no hay humedad, la electricidad queda atrapada en el cuerpo, y poreso muchas personas sienten una descarga o chispazo cuando tocan a otra persona o algúnobjeto de metal.La electricidad estática acumulada en el cuerpo tiene un voltaje suficientemente grandecomo para arruinar los componentes electrónicos de una computadora. Antes de manipularlas partes de una PC, es necesario descargar la electricidad estática del cuerpo. La formamás sencilla consiste en tocar el chasis metálico de la computadora (si el clima es seco, esto debe repetirse cada pocos minutos). Herramientas básicasLas herramientas indispensables para desamblar un computador son: un destornilladormediano Phillips (cabeza en cruz) y otro destornillador mediano normal (cabeza plana).Para ciertos componentes, puede ser necesario usar las versiones pequeñas de estosdestornilladores.En algunas tiendas de computadoras venden estuches de herramientas que contienen todo lonecesario para ensamblar y desamblar un computador, y su precio depende de la cantidad deherramientas que traen. Para un uso ocasional, los estuches más baratos vienen con lasherramientas esenciales.
7.     REQUERIMIENTOS O MATERIAL Y EQUIPO • Estación de trabajo PC• Un desarmador Phillips • Un desarmador PlanoComponentes y especificaciones del PC Una de las funciones del chasis, aparte de sostener laspartes de la PC, es la de disipar las sobrecargas eléctricas.Los profesionales dedicados al mantenimiento y ensamblaje de computadoras utilizan unasmuñequeras especiales con un cable que se conecta al chasis. Las muñequeras disipancualquier carga eléctrica antes que se acumule.Cuidados al manipular partes de una PC• Tarjetas madre (motherboards): Si necesita moverla o levantarla, agárrela por las orillas yprocure no tocar los contactos metálicos, tanto en la parte superior como en la inferior.

8.     • Microprocesador: Puede agarrarlo por las orillas (cubierta negra). No toque los pines opatillas y nunca trate de forzar el microprocesador en el "socket" ni colocarlo en formaincorrecta.• Módulos de memoria: Debe agarrarlos también por las orillas, sin tocar los contactosmetálicos ni los chips.• Tarjetas de expansión (video, sonido, red, modem interno, etc): Para manipularlas,sujételas por la placa metálica en forma de "L" (donde está ubicado el conector) o por lasorillas, pero no toque los contactos metálicos ni la parte que se inserta en la ranura de latarjeta madre.• Disqueteras y discos duros: Nunca debe golpearlos, dejarlos caer o someterlos avibraciones.
9.     • Cables internos: Para desconectar un cable, procure sujetarlo por el conector o enchufemientras tira de el. Si el conector está en un lugar inaccesible y se ve obligado a halar delcable, hágalo con mucho cuidado y agarre el cable lo más cerca posible del conector.Nunca desconecte violentamente los cables y asegúrese siempre de que no hay corriente. Siun cable no entra con facilidad, verifique que lo está conectando de manera correcta.• Tornillos: Estas piezas son sumamente fáciles de perder. Coloque en un lugar visible yseguro los tornillos que vaya quitando y observe con cuidado el tipo de tornillo que lecorresponde a cada componente. Tratar de colocar a la fuerza un tornillo en el lugarequivocado puede arruinar la rosca o el mismo tornillo.Muchas de las fallas de hardware, que la gente confunde con defectos de fábrica, enrealidad se deben a una mala manipulación de los componentes por parte de técnicosdescuidados. Sea cauteloso y evite ser uno de ellos. Estos son algunos de los componentes y sus especificaciones del PC
10.   Partes De La Tarjetas madre (motherboards) O Board Y Dispositivos y sus respectivas Referencia $. Tarjeta Madre: Foxconn N15235 45 Cm-s 45 Gm 45 Cm Rohs Compliant.$. BIOS: PhonixBios Tm 0686 298514765.$. Batería: Newsun CR 2032 3V Litro.$. Ventilador: Intel.$. Unidad CD-RW/DVD-ROM Drive Model 50 Hc-52 36V (Mic) Lite-ON IT Corp Puertos Datos Pata, Audio análogo, Digital Audio, Poder.$. Unidad Disquete Sony Mpf920.$. Fuente: ATX Modelo LPJ2 62 Hz.$. Disco Duro: Maxtor 80 GB Pata STM380215A.$. Tarjeta De Red: 3 COM wireless 11ª/b/g B4 3CRDAG675B$. Tarjeta De Sonido: Creative Labs - Model Number N10225 SB0570$. Tarjeta De Video: MSI nvidia Modelo V 027 Puertos PCI Express$. RAM: Markvision DDR2 512 MB 533 MHz.$. Cable De Datos: Pata O IDE 40 Pines Para Disco Duros y Unidades De CD.$. Cable De Disquete: 34 Pines.


PARTES DE LA TARGETA MADRE

MAINBOARD


HISTORIA 
La historia de las tarjetas madres comienza en 1947 cuando William Shockley, Walter Brattain y John Bardeen, científicos de los laboratorios Bell, muestran su invento, el transistor amplificador de punto-contacto, iniciando el desarrollo de la miniaturización de circuitos electrónicos.
Dummer, un británico que en 1952 presentó sobre la utilización de un bloque de material sólido que puede ser utilizado para conectar componentes electrónicos sin cables de conexión.
1961 cuando Fairchild Semiconductor anuncia el primer circuito integrado, Con estos inventos se comienza a trabajar en la computadora con una tarjeta, como las que mencionamos a continuación estas en orden de evolución.


Concepto de la tarjeta madre.

La mainboard es la parte principal de un computador ya que nos sirve de alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos interactúen entre si y puedan realiza procesos.
La tarjeta madre es escogida según nuestras necesidades.


Partes de la tarjeta madre:


• Bios
• Ranuras PCI
• Caché
• Chipset
• Conectores USB
• Zócalo ZIP
• Ranuras DIMM
• Ranuras SIMM
• Conector EIDE (disco duro)
• Conector disquetera
• Ranuras AGP
• Ranuras ISA
• Pila del sistema
• Conector disquetera
• Conector electrónico

Bios: (Basic Input Output Sistem), sistema básico de entrada-salida.
Programa incorporado en un chip de la tarjeta madre que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.

Ranuras PCI: Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente para casi todo, excepto quizá para algunas tarjetas de vídeo 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.


Caché: es un tipo de memoria del ordenador; por tanto, en ella se guardarán datos que el ordenador necesita para trabajar.

Chipset: es el conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador

USB: Conectores usados para insertar dispositivos transportables

Zócalo ZIF: Es el lugar donde se aloja el procesador

Slot de Expansión: son ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansión

Ranuras PCI: Peripheral Component Interconnect ("Interconexión de Componentes Periféricos") Generalmente son de color blanco, miden 8.5 cm es de hasta 132 MB/s a 33 MHz, no es compatible para alguna tarjetas de vídeo 3D.

Ranuras DIMM: son ranuras de 168 contactos y 13 cm. de color negro.

Ranuras SIMM: tienen 30 conectores, y meden 8,5 cm. En 486 aparecieron los de 72 contactos, más largos: unos 10,5 cm de color blanco.

Ranuras AGP: Se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D,. ofrece 264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm

Ranuras ISA: son las más antiguas,. Funcionan con 8 MHz-16MB/s sirve para conectar un módem o una tarjeta de sonido , Miden unos 14 cm y su color suele ser negro

Pila: se encarga de conservar los parámetros de la BIOS como la fecha y hora.



  
    Formatos de la Tarjeta Madre

-Placa madre A-Trend ATC6240 Slot1 Intel 440BX
basada en el chipset Intel 440BX, Puede permitir hasta 1Gb de memoria
Las frecuencias de reloj ofrecidas en la ATC6240 son bastante limitadas y usted puede elegir solamente entre 66Mhz y 100Mhz.
Características: Wake up on LAN, conectores PS2 de ratón y teclado, conectores USB, cabezal Irda TX/RX, cabezal SB-Link, power-on por teclado, Wake up on modem ring, Protección de CPU en sobre voltaje y monitoreo de hardware como opción son todas soportadas.

-Formato de Placa AT

Es el empleado por el IBM AT(Advanced Technology) y sus clones en formato sobremesa completo y torre completo. Su tamaño es de 12 pulgadas (305 mm) de ancho x 11-13 pulgadas de profundo. Su gran tamaño dificultaba la introducción de nuevas unidades de disco. Además su conector con la fuente de alimentación inducía fácilmente al error siendo numerosos los casos de gente que freía la placa al conectar indebidamente los dos juegos de cables. El conector de teclado es el DIN 5 del IBM PC.
-Formato de Placa Baby AT
IBM presenta en 1985 el formato Baby AT, que es funcionalmente equivalente a la AT, pero significativamente menor : 8,5 pulgadas de ancho y de 10 a 13 pulgadas de profundo. su menor tamaño favorece las cajas más pequeñas y facilita la ampliación, por lo que toda la industria se vuelca en él abandonando del AT. No obstante sigue heredando los problemas de diseño del AT, con la multitud de cables que dificultan la ventilación y con el micro alejado de la entrada de alimentación. Todo esto será resuelto por el formato ATX.

-Formato de Placa ATX

El formato ATX (Advanced Technology Extended') es presentado por Intel en 1995. con un tamaño de 12 pulgadas de ancho por 9,6 pulgadas de profundo, este formato disuelve todos los inconvenientes que perjudicaron a la Baby AT. Los puertos más habituales (impresora Centronics, RS-232 en formato DB-9, la toma de joystick/midi y de tarjeta de sonido, los puertos USB y RJ-45 (para red a 100) y en algunos casos incluso la salida de monitor VGA, se agrupan en el lado opuesto a los slots de ampliación. El puerto DIN 5 de teclado es sustituido por las tomas PS/2 de teclado y ratón llamadas así por introducirlas IBM en su gama de ordenadores PS/2 y rápidamente adoptada por todos los grandes fabricantes y situados en el mismo bloque. Todo esto conlleva el que muchas tarjetas necesarias se integren en al placa madre, bajando los costes y ventilación. Inmediatamente detrás se sitúa el zócalo o slot de procesador y las fijaciones del ventilador, al lado de la nueva conexión de fuente de alimentación que elimina el quemado accidental de la placa.
Cabe mencionar la versión reducida de este formato las placas mini ATX.
-Formato de Placa microATX
El formato microATX también conocida como µATX es un formato de tarjeta madre pequeño con un tamaño máximo de 9,6 x 9,6 pulgadas empleada principalmente en cajas tipo cubo y SFF. Debido a sus dimensiones sólo tiene sitio para 1 o 2 slots PCI y/o AGP, por lo que suelen incorporar puertos FireWire y USB 2 en abundancia que permiten conectar unidades externas de disco duro y regrabadoras de DVD.
-Formato de Placa LPX
Basada en un diseño de Western Digital, permite el uso de cajas más pequeñas en una placa ATX situando los slots de expansión en una placa especial llamada riser card que es una placa de expansión en sí misma, situada en un lateral de la placa base como puede verse en esta imagen.
Este diseño sitúa a las placas de ampliación en paralelo con la placa madre en lugar de en perpendicular. Generalmente es usado sólo por grandes ensambladores como IBM, Compaq, HP o Desh, principalmente en sus equipos SFF (Small Form Format o cajas de formato pequeño). Por eso no suelen tener más de 3 slots cada uno.